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15/02/2001 Sujet : Planning des vacances

Programme musclé pour les vacances!

Voici le planning de travail des vacances par personnes et par jour.


14/02/2001 Sujet : Réveil des momies...

Tournant capital !

L'échéance du projet arrivant à grand pas, des mesures totalitaires ont dûes être adoptées.
Sous l'impulsion du Directoire composé de Xavier Nicollet (notre bien aimé chef de projet & président),
de Laurent Gomez son fidèle conseiller(Salagir pour les intimes) et de votre serviteur(moi-même),
nous avons effectués un nettoyage en profondeur.
Pour décrire ces changements, je me permet de citer Salagir qui sait si bien appeler un chat un chat:

"Nous avons 8 jour pour les vacances. Le SINS doit être commencé et fini durant ce laps de temps."

"Nous n'aurons *pas* le temps de le faire apres, on aura pleins de projet.
Pour vous faire peur : projet a 8, projet sys parrallele, projet java......"

"Le jeu ne PEUT PAS etre fini en si peu de temps. C'est impossible.
Un RTS est tres dur a faire, des tonnes de contraintes."

"Donc, modification du cahier des charges (arrachage des pages) :
* Seulement 3-4 unités, toutes de combat.
* Peu de batiments, tres peu.
* Plus de gestion des ressources : le pognon vient tout seul avec le temps
* Cartes de merde avec gestion du ou-on-va ou-on-va-pas, le deuxieme niveau c'est pour si marche.
Je vous dessinerai un arbre.
* Pas de gestions des missiles pour les attaques, pas de magie.
* Pas d'IA plus que "oh ! un ennemi ! J'attaque."
* Les persos feront "coin" et c'est tout.
* Pas de séquence d'intro en 3d integrale avec son et lumieres...."
"Ceci est la BASE a faire. Les fioritures et trucs-pour-que-le-jeu-soit- mieux seront faites APRES,
si on a le temps."

copyright Salagir (nettoyeur par le vide)


Sur ces bonnes paroles, au boulot!!!



07/01/2001 Sujet : Nouvelle interface du site

Bonne Année!

Pendant ces vacances je n'ai pas chômé et je vous ai concocté une nouvelle interface pour le site.

PS: le site est optimisé pour la résolution 1024 x 768.


03/12/2001 Sujet : Graphismes à télécharger

Mise en ligne des 1er graphismes

Dispos: Personnages et quelques bâtiments pour les 2 races de base:
- les Psychos (faut prononcer "psyko" et non "psychaud" :) )
- et les Vegemons (comme les pokemons...)

en bonus des esquisses de l'éventuelle 3è race: les Elfes


22/10/2001 Sujet : Ouverture du site

Qu'est-ce que SINS BATTLE?

Dans le cadre de notre projet personnel I2 nous avons choisi de réaliser un jeu de stratégie en temps réel de A à Z.
Il s'agit d'un Wargame 2D du même style que les mythiques du genre : Dune, Alerte Rouge, Starcraft...


Notre équipe est composée de 9 membres:

BOREL Bruno : Graphiste
GOMEZ Laurent : Graphiste
KROTOFF Tanguy : Développeur
LANCON Vianney : Développeur
MANENS Florent : Développeur
NICOLLET Xavier : Chef de projet (désigné), Compilateur
NORINDR Emilien : Beta testeur, Webmaster
TABARY Cédric : Réseaux
TRISTAN Olivier : Développeur/Commercial